1) 빠른 마법시전 속도(패스트 캐스트 레이트, Fast Cast Rates a spell Speed)를 증가 시켜주는 것으로는 투구(레어써클20%, Griffon's Eye Diadem 25%), 갑옷(Skin of the Vipermagi 30%,Que-Hegan's Wisdom 20%), 밸트(Arachnid -Mesh 20%, 크랩밸트 10%), 무기(위저드 50%, 오크의 심장-룬워드 40%, 케릭전용 한손무기 20~30%), 방패(그림쉴드20%), 장갑(메이지피스트 20%, 트랑울 20%), 아뮬렛(레어 10%, 크래프트 10~20%), 링(레어 및 크래프트 10%)이 있습니다. 적정 패캐는 색상을 넣었습니다. (디아블로ii 사이트의 용병 및 드루이드 3가지형 추가)
2) 소서리스의 105패캐(8프레임)는 가끔 시전이 안되는 경우가 있어, 110패캐(8프레임)로 하는 것이 유리합니다. 드루이드의117패캐는 안정적 11프레임이 나오지만, 99패캐로도 불안정한(랜덤하게)의 11프레임이 나온답니다.(까페 헬클렌의 냐아さん님의 실험글 참고) 캐스팅 딜레이가 있는 스킬(예로, 아마존의 발키리, 어쎄신의 쉐마, 드루이드의 아마게돈, 팔라딘의 피스트, 소서리스의메테오, 블리자드 등)은 빠른 마법시전이 큰 효과를 보지 못합니다.(어짜피 패캐보다 늦기때문에) 따라서, 딜레이가 없는스킬(수수깨기의 텔레포트 사용시는 고려)을 사용시만 패캐를 맞추시기 바랍니다.
3) 초당 마법시전 횟수를 개략 계산해보면 8프레임-> 3.125회(초당 마법시전), 13프레임-> 2.1회(초당 마법시전), 25프레임-> 1회(초당 마법시전) 이렇게 되겠죠.
1) 한손 스윙무기에 해당되는 것은 원핸드 엑스, 클럽, 메이스, 오브, 셉터, 원핸드 검, 투핸드 검(원핸드 착용시), 던지는엑스, 그리고 완드
2) 빠른 타격회복 속도(패스터 힛 리커버리, Faster Hit Recovery Speed)를 증가 시켜주는 것으로는 투구나 갑옷, 방패,기타(무기, 장갑, 밸트, 신발) 아이템의 옵션, 룬(샤에 20%, 투구 및 갑옷), 주얼(7%, 소켓 작업시), 차암(스몰 5%,라지 8%, 그랜드 12%)이 있습니다. 적정 패힛은 색상을 넣었습니다. (까페에 올라오는 글들의 패힛과 1프레임 차이가납니다만 패힛값 자체는 문제가 없습니다.)
무기 속도(EIAS)와 공속증가(IAS)와 변환 공식:
IAS = (120 * EIAS) / (120 - EIAS)
EIAS= (120*IAS)/(120+IAS)
예: 15 파낙 그랜드 신뢰
1) 8/2 가 되기 위해서는 58 EIAS 가 필요합니다.
2) 그랜드매트런은 [10]베이스 무기이므로 58+10 = 68 EIAS 가 필요
3) 15 파낙에 33 EIAS 가 있으므로, 68-33 = 35 EIAS 가 필요
4) 공식에 따라 IAS = (120 * 35) / (120 - 35) = 49.4 = 50% IAS 가 필요합니다.
[룬 조합법]
[아이템 구멍뚤기]
탈 룬 + 주울 룬 + 최상급 토파즈 + 노말(흰색) 갑옷 = 소켓 뚫린 갑옷 (종류 변화 없음)
랄 룬 + 앰 룬 + 최상급 자수정 + 노말(흰색) 무기 = 소켓 뚫린 무기 (종류 변화 없음)
랄 룬 + 주울 룬 + 최상급 사파이어 + 노말(흰색) 헬름 = 소켓 뚫린 헬름 (종류 변화 없음)
탈 룬 + 앰 룬 + 최상급 루비 + 노말(흰색 쉴드 = 소켓 뚫린 쉴드 (종류 변화 없음)